domingo, 14 de junho de 2020

Crítica: Preços de Jogos

Olá, gamers. Desta vez, trago mais uma opinião, sobre preços de jogos. Muita gente reclama de preços de jogos em consoles, como o preço top de linha padrão do PS4(R$249,90) ou do Switch(R$250 a R$325), enquanto que jogos chegam entre 125 e 160 reais no PC(Steam). Vamos abordar cada um com paciência. Vamos ao PC primeiro, por quê é mais barato?
Jogos de PC conseguem atingir esse preço devido a não requerer nenhum controle ou kit de desenvolvimento, apenas uma engine feita para ele, como Unreal 4 ou Unity3D(também chamada por mim de Mobile3D). Além disso, apenas requerem um investimento inicial de R$100 por jogo colocado na Steam.
Agora, Playstation 4, Switch e XBOX One requerem o kit de desenvolvimento dos consoles com todas as funções que cada um deles tem, como o escaneamento de Amiibo do Switch ou o giróscopio do PS4, ou o Atmos nativo do XBOX One X. E esse kit, por enquanto, só pode ser obtido com as fabricantes dos consoles, o que encarece os jogos.
Segundo, quanto maior o preço do jogo, menos probabilidade de ter DLCs caras de pouco valor. Mas, DLC cara de pouco valor? Como assim?
Eu explico. DLC cara de pouco valor quer dizer aquela DLC que era para estar junto com o jogo, e foi lançada a parte pela pressa da produtora. Simplificando, é um pedaço do jogo sendo cobrado a parte, tal como as mantenedoras de freemiums fazem.
No PC, temos VÁRIOS grandes exemplos disso:
Crusader Kings 2, jogo de estratégia baseado em impérios feito pela Paradox Development Studios. O jogo está de graça na Steam, porém, totaliza mais de 700 reais em DLCs de pouco valor, as quais você nem percebe que estão ali, e ás vezes, você nem sabe o que cada uma faz. Outro exemplo da mesma produtora é Europa Universalis IV, que também tem DLCs que chegam a 700 reais e você nem sabe o que cada uma faz. Ouros jogos dela como Stellaris, Cities Skylines Hearts of Iron IV, também sofrem do mesmo mal. Tudo isto que estou falando está na Steam. E grandes youtubers  apoiam tais sandices, inclusive um até elogiou Cities Skylines, apesar de tanta porcaria.
No PS4, temos exemplo disso apenas nos multiplataformas, já que os exclusivos são GERALMENTE(nem sempre) apenas pagos uma vez. The Last of Us, do Playstation 3 foi portado para o PS4 em um excelente port, com sua DLC, Left Behind, que adiciona uma LONGA história. Os jogos são caros, mas você tem a experiência pela qual pagou, o jogo completo e modos adicionais, como aconteceu com Ace Combat 7 quando foi lançado inicialmente para os consoles, que veio a história com mais de 20 horas de gameplay e junto o multiplayer.
Já no Switch, os jogos são mais caros, mas muito mais completos. Exemplo, Fire Emblem: Three Houses, você paga 300 reais por mais de 30 horas iniciais de gameplay e mais 30 por cada caminho que desejar seguir, totalizando 120 horas separadas em 4 runs, e uma história cativante a cada vez que desejar jogar, pois o jogo tem new game plus. Além disso, tem o passe de temporada com quatro pacotes de conteúdo, incluindo uma história secundária ao jogo. E está no preço que se custaria uma expansão de um jogo.

Nenhum comentário:

Postar um comentário

Fique a vontade para comentar, mas de forma respeitosa. Comentários ofensivos serão moderados.