Mostrando postagens com marcador noticias. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador noticias. Mostrar todas as postagens

domingo, 30 de janeiro de 2022

Ubisoft e o drama de Hyper Scape e Ghost Recon Frontline

E aí, gamers? Tudo bom? Hoje lhes trago mais uma postagem, que desta vez é uma noticia sobre o jogo Hyper Scape, o battle royale da Ubisoft e o Ghost Recon Frontline, que ainda está para ter seu beta anunciado.

Primeiro, sobre Hyper Scape, a Ubisoft anunciou no dia 27 de janeiro que o seu battle royale, Hyper Scape, será desativado e encerrado. O game teve seu encerramento anunciado para 28 de abril pela Ubisoft. Hyper Scape era considerado a resposta da Ubisoft para Call of Duty: Warzone, Fortnite da Epic Games e Apex Legends.

A partir do dia 28 de abril, não será mais possível se conectar aos servidores de Hyper Scape para jogar. O que é uma pena. Se vocês leram meu post(A Queda do Online), vocês irão entender o quão chato é ver um jogo encerrar. Por mais que alguns o considerem rejeitável, Hyper Scape para outros poderia ser legal.[1]

Agora, vamos para a outra notícia do dia. O que ocorreu com Ghost Recon Frontline? O Ghost Recon Frontline é um jogo da franquia Ghost Recon que visa colocar os jogadores em equipes pequenas para cumprir objetivos em um mapa estilo battle royale. Esse estilo de gameplay é mais o estilo da Zona Cega do The Division, na qual os jogadores também completam objetivos e extraem, diferentemente de um battle royale, no qual não há extração ou fuga.

Em um video[2] do William Rof, um prominente Youtuber sobre jogos táticos e simuladores militares, ele comenta sobre a ausência de mais informações sobre o jogo, além do beta do jogo ter sido adiado após ser anunciado. Depois de uma avalanche de opiniões ruins sobre o jogo, a Ubisoft decidiu não lançar o beta ainda do jogo. Daí vem a impressão do jogo ter sido cancelado, mas não temos mais informações.

Frontline parece ser interessante, é uma proposta mais inovadora. Porém, a crítica é a mesma que tive com Rainbow Six Siege, não é o foco da série fazer um jogo multiplayer que é mais run and gun do que tática. Por mais que alguns vão dizer que estou pegando pesado, mas William Rof critica justamente isso com Ghost Recon Frontline, e a maior parte da comunidade da série não gostou do novo jogo. Isso deve explicar um pouco a recuada da Ubisoft. Mas, não sabemos o que irá acontecer a seguir, se vai ser cancelado ou não. Quando tivermos mais, teremos um novo post sobre isso.

Bom, pessoal. A noticia de hoje é essa. Entrem no Discord para mais noticias, para interagir e saber quando entro ao vivo e posto videos. Até a próxima.

1: Noticia do CanalTech sobre Hyper Scape

2: Video do William Rof

quarta-feira, 13 de outubro de 2021

Steam: Sem pagamento, sem amigos

Olá, gamers. Tudo bom? Hoje venho falar de mais uma peculiaridade que só acontece na Steam, a loja e "rede social" da Valve, famosa por Counter Strike, Left 4 Dead e outros.

Você, como membro, sabia que não é possível fazer nada na Steam sem comprar pelo menos um jogo? Sim, sem comprar pelo menos 1(um) jogo ou conteúdo, você não pode adicionar amigos, postar no fórum, etc.

E sabia também que na tão odiada Epic Games Store, não existe essa regra? Essa regra não existe em NENHUMA outra plataforma, nem mesmo nos consoles, somente na Steam.

Ou seja, você não tem como viver só de jogos grátis na Steam, já que você fica restrito ao single player ou jogar com aleatórios. Mas, que graça tem jogar com aleatórios, se em determinados jogos da Valve, você não pode jogar modo ranqueado(CSGO cobra uma DLC de 80 reais) ou bater papo por voz(Team Fortress 2 cobra 25 reais)?

Pois é, praticamente a única plataforma que conheço que não dá pra ter uma boa experiência só com jogos grátis sem pagar pelo menos um jogo.

Vindo da PSN, Epic Games Store(que os gamers de PC ODEIAM), eu acho que isso é uma sacanagem. Não importa que os preços da Steam sejam melhores. Steam é DRM e tem essas regras.

domingo, 3 de outubro de 2021

Garena Criticada, Riot em Problemas

Olá, gamers. Tudo bom?

Hoje lhes trago uma noticia não tão animadora, para quem gosta de Free Fire e League of Legends.

Enquanto a Riot Games controla LoL(League of Legends) no resto do mundo, quem é responsável pelo jogo no sudoeste da Ásia é a Garena, dona da Booyah(site de streaming) e desenvolvedora e publisher do jogo battle royale Free Fire.

Jogadores da região SEA(Southeast Asia/Sudoeste da Ásia) sentem-se abandonados, pois não está havendo representação da região em campeonatos como League of Legends Pro League(LPL), por não ter times para torcer, apenas para torneios internos como PCS e Beyond Gaming com incentivo da Garena.

Porém, a Riot em si está conseguindo fazer campeonatos no Vietnam e outros países dessa região depois da pandemia começar.

Desde que a Sea(controladora da Garena) lançou seu app de compras Shopee(app do comercial irritante), o foco da empresa tem mudado de games para compras, o que deixa seus jogos(tanto originais como Free Fire quanto controlados, como LoL) de lado, deixando os jogadores da região que a Sea controla à míngua.

Vira e mexe surgem tópicos no Reddit sobre isso, citando gerenciamento ruim por parte da Garena, tudo sem resposta da publisher. Está claro que a região não está feliz com a controladora, mas não há nada que a Riot possa fazer a não ser deixar o contrato de manutenção com a Garena expirar.

Ironicamente, o seu jogo mais popular, Free Fire(que agora tem uma versão melhorada, o FFMax), não tem muita presença na região, a não ser na Tailândia, apesar do mesmo ter visualização recorde nos campeonatos mundiais. Parece que a amizade com a região acabou e Brasil, India e Rússia são as novas favoritas da empresa.

Resumido e traduzido do artigo da UltiAsia, veja aqui o artigo completo.

segunda-feira, 20 de setembro de 2021

WipEout Rush: Chegando para Decepcionar

Olá, gamers. Tudo bom? Hoje lhes trago uma notícia não muito boa, sobre uma franquia que eu amo, chamada WipEout. Um novo jogo foi anunciado na franquia, o nome é WipEout Rush.

E porque não é uma boa notícia? Bem, porque é um jogo mobile, que vai vir abarrotado de microtransação.

O jogo vai ser um game no qual a nave anda sozinha na tela e você vai selecionar cartas para dar upgrade na nave ou usar alguns itens quando necessário, como armas, e coisas do tipo. Porém, você não dirige a nave e apenas "gerencia" o piloto.

Desenvolvido pela Rogue Studios, o jogo vai sair para Android e iOS, em estilo vertical. Segue trailer dessa coisa:

Sério, quem teve a ideia de fazer essa coisa? Que pena que teremos isso ao invés de um novo jogo. Uma franquia se acabar assim. O trailer tá com MUITOS downvotes.

Bom, pessoal. Por hoje é só.


sexta-feira, 23 de julho de 2021

Servidores de Roleplay na Mira da Rockstar

Olá, gamers. Tudo bom? Hoje lhes trago um assunto que já vem sendo comentado há um bom tempo. A Rockstar Games(chamada por mim de LixoStar Games) mirando servidores de Roleplay no GTA V.

Primeiramente, o que é roleplay? Roleplay significa interpretar papéis, seja em um jogo RPG ou até um jogo mais simulador.

E, em GTA V, tem servidores como o Cidade Alta, que provê para vários players, uma maneira diferente de jogar, criando uma vida virtual dentro de GTA V, com um sistema totalmente alterado comparado com GTA Online. Cidade Alta é um servidor completo de roleplay gerenciado pelo pessoal da LOUD eSports & Mídia, contando com vários jeitos de jogar, várias tarefas e outras coisas.

E é justamente esses servidores que a Rockstar Games(sempre ela, não cansa de fazer besteira) está mirando agora, pois com o pessoal jogando RP, o GTA Online fica mais vazio, com menos players, Rockstar ganha menos dinheiro.

Se bem que, isso é esperado da Rockstar Games, depois da reunião de Zoom da Take Two na E3(a pior apresentação de todas). É claro, ela quer que o povo fique pagando cartões tubarão, ao invés de terem liberdade de jogar onde quiserem.

Para quem gosta, vale a pena acessar o Cidade Alta e dar um pushback na Rockstar Games. Atitude mesquinha merece pushback.

terça-feira, 29 de junho de 2021

REGRESSO: Comerciais Estilo TV Chegando aos Jogos de Console e PC.

Olá, gamers. Tudo bom? Hoje lhes trago uma noticia bem chata. Vamos ao conteúdo.

Foi anunciado pelo Kotaku que uma empresa chamada playerWON, assinou acordos com empresas como Hi-Rez e EA para tentar trazer comerciais estilo TV para os jogos. Comerciais estilo TV são aqueles comerciais que não pode pular, que está inserido no meio do conteúdo.

Plataformas de comerciais reclamam que essa geração é cord-cutter(apelido para quem não aguenta mais a programação esdrúxula da TV comum e prefere jogar ou assistir algo ao vivo via Twitch) e assinaram acordo com essa empresa para essa nova tecnologia de comerciais estilo TV.

A "tecnologia" foi licenciada pela playerWON para alguns desenvolvedores, para ser implementada no jogo em si. E, testes no Smite mostraram que os gamers estão reagindo "positivamente", já que ao ver um ad em jogo, sentem vontade de comprar. E por isso, a empresa pretende ter essa "tecnologia" em mais jogos até o final do ano. Tecnologia entre aspas porque na verdade, só vai piorar as coisas, uma regressão total.

Sério, você sai de uma plataforma lixo como TV comum para os jogos e consoles só pra ter essa porcaria inserida diretamente em seu jogo, mesmo você pagando preço cheio nele? Não pense que vai ser só para jogo grátis não, com certeza, se não houver pushback(rejeição pública), eles vão colocar em jogos pagos.

Fonte: Kotaku

quarta-feira, 16 de junho de 2021

Destaques da Nintendo Direct de Junho

Olá, gamers. Tudo bom? Hoje lhes trago um comentário sobre a Nintendo Direct de ontem, 15/06.
Bom, na direct, tivemos vários jogos:
 
Legend of Zelda: Breath of the Wild
Foi divulgada na Nintendo Direct de ontem a sequência de Legend of Zelda: Breath of the Wild. Não joguei o primeiro game, e não sei se irei jogar este segundo. Além disso, foi divulgado sobre DLCs de Hyrule Warriors: Age of Calamity, jogo que se passa durante a era de BOTW.
 

Mario Party Superstars
Mais um jogo na franquia MARIO PARTY, é um remake dos melhores minigames dos Mario Parties do Nintendo 64, mais de 100 minigames do N64. Eu gostei desse anúncio, porque todos os minigames não requerem o sensor para funcionar como é em Super Mario Party.
 

Metroid Dread
Mais um Metroid depois de anos do último jogo lançado. É um jogo 2D com cenários em 3D. Bem legal a demo dele. Mas, não sou fã de Metroid, então, não é um jogo que me agrada tanto.
 

Just Dance 2021
Mais um Just Dance com músicas que não agradam. Pode ser para quem gosta das músicas que tem no jogo, mas, para mim, não vale a pena.
 

Cruis'n Blast
Depois de anos, a franquia de jogos radicais Cruis'n retorna com Cruis'n Blast. Melhor anúncio de toda a direct, pois eu amo a franquia. Uma das minhas franquias favoritas desde anos. Cruis'n é uma franquia de jogos na qual você percorre pistas em sequência, tentando conseguir o primeiro lugar a fim de avançar. Cruis'n já atravessou os EUA em Cruis'n USA, o mundo em Cruis'n World e vários lugares exóticos e lindos em Cruis'n Exotica, com muita loucura no Nintendo 64, e agora chega para arrasar em Cruis'n Blast, chegando na primavera deste ano, segundo a E-Shop Brasileira.
 

FATAL FRAME: MAIDEN OF BLACK WATER
E, para fechar este post sobre a Nintendo Direct, o melhor anúncio de todos. Fatal Frame 5 está chegando ao Switch ainda este ano. Três personagens com histórias completamente diferentes, sendo uma a filha de Miku Hinasaki, de Fatal Frame 1 e Fatal Frame: The Tormented(FF3).

sexta-feira, 4 de junho de 2021

Counter Strike: Global Offensive: Modo Ranqueado se torna Pago

Olá, gamers. Tudo bom? Hoje a coisa não é boa. Mais uma derrota com o motivo de "melhorar a comunidade".

Hoje, a Valve, empresa por trás de Counter Strike Global Offensive, Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead e outros jogos, anunciou que o modo de colocação/competitivo do jogo Counter Strike: Global Offensive(CS:GO) será pago a parte.

Até este anúncio, o modo ranqueado era apenas bloqueado por CSGO Prime, que bastava chegar ao nível 21 de conta que já liberava.

Agora, o Prime, necessário para jogar o modo de colocação, é apenas pago. Ou seja, você, jogador, terá de pagar para acessar o modo competitivo para ter sua classificação. Além disso, quem não fizer o pagamento prime, não vai receber drops(armas e itens), não vai receber experiência de patente e vai ficar de fora de boa parte da experiência de competitivo do jogo. Poderá jogar um modo ranqueado sem grupos de habilidade, ou seja, você vai jogar como se fosse ranqueado, mas não vai receber classificação.

Falando sério, eu já esperava isso da Valve. Desde o anúncio das estatísticas pagas há um tempo atrás, já esperava que isso viria alguma hora. Faz tempo que a Valve só vem fazendo besteira "pelo bem da comunidade".

Quem pagar o prime nas próximas duas semanas, vai ter seus dados carregados para a versão paga.

Fonte: Kotaku Australia

quarta-feira, 5 de maio de 2021

Serviço PAGO de Estatísticas da Valve para CS:GO

Olá, gamers. Tudo bom? Mais uma notícia bem esperada sobre a Valve. Agora, ela criou um serviço de assinatura para estatísticas do jogo Counter-Strike: Global Offensive.

O serviço se chama Counter-Strike: Global Offensive 360 Stats. Segundo a própria Valve, ele busca dar estatísticas mais detalhadas sobre a conta do jogador nos modos Competitivo(Ranqueado), Premier e Wingman(2v2 com mapas muito pequenos). A assinatura do serviço sai por $.99 por mês, ou aproximadamente R$5,38* por mês para nós, brasileiros.
Existem outros serviços de estatísticas do jogo, como CSGOStats.GG e Leetify, que são gratuitos.
 
O SERVIÇO:
Ao que parece pela tela que tem no artigo da Kotaku, o serviço mostra gráficos, heatmaps de posição e outras coisas, não tem muitos detalhes sobre isso, apenas a imagem de assinatura.
Esta ao lado é a tela de assinatura do serviço. E como pode-se ver, ele aparenta trabalhar em um sistema de mostrar seus pontos fortes e fracos pelo gráfico estilo SM(StepMania) e heatmaps(mapa do jogo com pontos).
 
POTENCIAIS PROBLEMAS DELE:
Agora vamos aos problemas deste serviço, já que sabe-se(quem é de fora da comunidade Valve sabe, os fãs parece que não).
Um dos problemas dele é que, já existem serviços que parecem muito melhores, usando a API da Steam. Pode-se pensar que a Valve queira dar fim na API para que ele seja o único serviço com tal possibilidade? Ou seja, inutilizar o que é grátis para oferecer uma solução paga?
Lembrando que isso aconteceu antes com Team Fortress 2, que o chat de voz e texto era grátis no matchmaking e passou a ser pago(veja).

CONCLUSÃO:
Só esperando para ver o que vai acontecer. Se a Valve der fim na API para poder cobrar pelo serviço sem problemas, vai ser muito ruim para a comunidade. Se bem que, a comunidade formada ao redor da Valve nem liga, ao que parece.

sexta-feira, 16 de abril de 2021

Circuito Feminino e Garotas nas Ligas Principais

Fala gamers, tudo bem? Hoje decidi comentar sobre um ocorrido do Twitter na última quinta-feira (15). Leandro Portela (CanalDoPortela) fez um post polêmico sobre o machismo escancarado entre jogadores do cenário de Rainbow Six: Siege.
Portela escreveu um Tweet expondo a suposta opinião negativa de jogadores como André "NESKWGA" Oliveira, jogador da Team Liquid e Gustavo "Psycho" Rigal, jogador da NIP, sobre a entrada de meninas nas ligas principais como: FPL (FaceIT Pro League) e Brasileirão. Porém, houve toda uma explicação da organização dos campeonatos dizendo que eram poucas vagas e que estavam escolhendo jogadores a dedo. Confira:
"Antes de avançarmos na análise do porque disso, vamos relembrar um fato que aconteceu nos dois últimos finais de semana. Em especial, as partidas envolvendo a organização INTZ(Intrepiduz)."
A INTZ estava com um jogador ausente, o qual foi acometido pela COVID-19 e orientado a não jogar, tanto pela organização, quanto pela equipe médica. Com isso, a organização teve a ideia de trazer uma das garotas da equipe feminina para jogar no BR6 (Brasileirão de Rainbow Six: Siege). O nome da garota escolhida era Rafaela Miranda, conhecida como Miranda.INTZ.
O problema disso foi a toxicidade entre os internautas durante a exibição do duelo entre INTZ e Furia no último sábado (10), com comentários machistas e desrespeitosos sobre a jogadora. Não houve qualquer posicionamento da equipe responsável pelo canal R6ESportsBR sobre o caso, nem retratação, o que eu acredito que deveria ter ocorrido, já que os comentários ocorreram durante a transmissão no canal oficial do torneio.
Voltando ao tweet do Leandro Portela, após relembrarmos este outro fato, vamos seguir com mais detalhes e depois a minha análise sobre isso, debatendo tópicos que foram mencionados pelos usuários do Twitter que responderam. O que a organização do torneio declarou era que as vagas eram limitadas para os jogadores, tanto que existem muitos jogadores homens e apenas oito entraram com duas garotas, totalizando dez, segundo a imagem que foi postada.
Mas, por que essas negações por parte destes jogadores profissionais do BR6? Seria habilidade? Não, não é habilidade. Tivemos o próprio exemplo da Rafaela Miranda, que jogou muito bem, e acredito que garotas tem sim habilidade para jogar a nível de BR6, LATAM ou até campeonatos Internacionais.
Outros exemplos que temos em outros jogos são: ARUU (streamer e jogadora de Tekken 7), Tanukana e YUYU. Dentro do Rainbow Six, também temos a jogadora profissional Gabriela "GaB" Scheffer da equipe australiana FURY Global, em conjunto com suas colegas de equipe, as quais deram um grande trabalho para a equipe Black Dragons, equipe vencedora da primeira etapa do Circuito Feminino de Rainbow Six 2021.
Seria então, confiança?  Acredito nisso, pois o sexo feminino sempre foi considerado o sexo frágil desde os séculos passados, uma opinião enraizada pela sociedade que remete o machismo.
Eu realmente acredito que possam ter times mistos, o que as integraria e daria a chance de enfrentarem ligas mais altas, tornando-as ainda melhores. Quanto tempo vai demorar, eu não sei! Porém, atualmente, o Circuito Feminino de R6 está íncrivel para assistir. E, tomando como exemplo a Miranda, acredito que seja possível, mas para isso deve haver uma melhora na educação de quem acompanha esses respectivos campeonatos.
 
- Texto por Renato "Alan Dunaway" Dias.
- Editado e finalizado por Giulia Rodrigues, integrante e moderadora da comunidade Cerejinhas (Cherrygumms).

sexta-feira, 2 de abril de 2021

Platinum Games Anuncia Jogo para Marca de Arcade Neo-Clássica

A Platinum Games, produtora de clássicos como Bayonetta e Astral Chain, anunciou hoje o jogo chamado Sol Cresta, jogo de tiro Bullet Hell(estilo Strikers 1945).


Este é SOL CRESTA, novo jogo da Platinum Games anunciado hoje. Ele é parte da franquia dos jogos MOON CRESTA(1980) e TERRA CRESTA(1985). Vai ser um título digital na Playstation Store(PlayStation 4), Nintendo E-Shop(Switch) e Steam(PC).

"É um novo título mantendo a alma de Moon Cresta e Terra Cresta.", disse a Platinum Games, em um comentário oficial.*

Este estúdio baseado em Osaka(Platinum) foi responsável por grandes franquias como Bayonetta e Nier, além do popular jogo de Switch Astral Chain, e muitos de seus jogos tem cara de arcade(fliperama). Este game é a parte final da saga Cresta, mas também o inicio da nova marca Neo Clássica de Fliperamas da empresa.

Você pode conferir o trailer abaixo:

Fonte do video: Canal Platinum Games(ENG)

Bom, segundo o trailer, o jogo parece que vai lançar em 2021. Esperamos para ver.
Eu adoro arcades e curto jogos de tiro nesse estilo. Sendo Platinum Games, tenho certeza que teremos um jogo ótimo vindo por aí.
Fonte da Notícia: KOTAKU(Clique em KOTAKU para acessar a noticia em inglês).


terça-feira, 2 de fevereiro de 2021

Empresa Cobra Jogadores para usar Chat de Voz e Texto

Fala, pessoal. Beleza? Bom, é isso que leram no título. Uma empresa de jogos está cobrando usuários para utilizar funções de conversa por voz e texto em um de seus jogos.

Essa empresa é ninguém mais, ninguém menos do que a queridinha dos gamers de PC, Valve Software.


E foi no jogo aí de cima que isso foi descoberto por mim. Baixei ontem o Team Fortress 2, jogo grátis da Valve Software e comecei a jogar. Tentei utilizar as funções de chat e recebi a mensagem que as funções estavam desabilitadas na minha conta.

Procurei na internet e descobri que para habilitar essas funções, Valve agora está exigindo conta PREMIUM, e para tal, tem que comprar algo na loja do jogo. Isso que minha conta Steam tem anos e anos e muitos jogos comprados na conta, nem isso conta. Fonte: Atualização 16 de junho de 2020

Segundo o patch do dia 16 de junho de 2020, contas grátis, que não gastaram nada no jogo, foram restritas de usar chat de voz e texto a fim de bloquear spam em modos de matchmaking oficiais. Mas, como vamos jogar modos não oficiais sendo que parece que TODOS os servidores não oficiais sumiram? Eu jogava anteriormente em um servidor onde era 24h de Captura a Bandeira, melhor modo do Team Fortress 2, hoje tenho que esperar o matchmaking. Naquele servidor, era um duplo clique e já entrava, dava até para entrar entre amigos passando o endereço do servidor. Hoje o matchmaking só permite seis membros por grupo. E não pode nem usar chat de voz e texto a não ser por sistemas externos tipo Steam ou Discord.

Atitude péssima e mesquinha da Valve Software nesse caso. Se quisessem agir contra spam, bastava ficarem atentos em denúncias ao invés de fazer os usuários pagarem por uma função tão útil que até na PSN é grátis em jogos gratuitos para jogar.
Mas, né. O que esperar de uma empresa como a Valve? Há anos sem fazer jogos e trás uma bomba destas para seus jogadores.

Google Encerra Estúdios de Jogos do Stadia, sua LAN HOUSE na Nuvem

Fala, gamers, tudo bom? Hoje venho comentar uma notícia que saiu no Combo Infiniti. Google encerrará estúdios que desenvolviam exclusivos para a sua plataforma na nuvem, Google Stadia. Stadia não mais terá jogos exclusivos, que era o atrativo da plataforma, praticamente.

O que é o Stadia? Stadia é uma plataforma na nuvem na qual você paga preço cheio por jogos e ainda ou paga assinatura, ou fica esperando em fila um lugar para jogar. Uma LAN HOUSE NA NUVEM, praticamente, pois ou você paga para prioridade ou espera fila. Acessível através de computadores com navegador Google Chrome ou celulares android via app do Stadia.

A Google anunciou via Kotaku que, com o encerramento, ela apenas oferecerá a plataforma e não terão mais exclusivos. Terá sim o serviço de assinatura premium, que, pagando mensalmente, você teria o que se tem em um console padrão pagando uma vez, como 1080p e som surround 7.1, coisas que os consoles de mesa e até híbridos como o Switch oferecem.

O que eu acho disso? É uma maneira da Google aprender que o povo não aceita porcaria. Estava claro desde 2019 que Stadia não ia durar muito. Uma, pagar preço cheio no jogo e enfrentar fila, ou pagar assinatura. Duas, preço CHEIO nos jogos, quem assina o serviço não tem desconto nos jogos. Coisa que até cliente PSN Plus tem. Três, alto consumo de dados. Há relatos de usuários que o consumo chegou a 700(setecentos) gigabytes no mês. Ou seja, não é uma plataforma tão móvel como tinha a propaganda da mesma.

Vamos ver quais serão os próximos capítulos dessa história. No mais, estarei acompanhando isso.

sexta-feira, 23 de fevereiro de 2018

Rock Band 4 Online Novo, Possivel Novo Herói em Overwatch.

Olá, gamers, tudo bom?

Começou a nova era em Rock Band 4. Finalmente chegou o Modo Online Livre, depois de dois anos de lançamento do game.
Ontem mesmo joguei full band com randoms, a melhor experiência do mundo. Rock Band 4 é um jogo que não requer comunicação, logo, não há tanta toxicidade como em jogos como os tão famosos Overwatch e Heroes of the Storm.

Parece que já temos o nome do novo herói de Overwatch. Segundo um relato de OP da Ana Amari, lançado hoje pela Blizzard, o nome do novo herói é possivelmente Emre Sarioglu, membro da Overwatch antiga. Segue o relato traduzido na integra:
"Força de ataque da Overwatch, comandada por mim, Capitã Ana Amari, foi enviada para os arredores de Istambul, Turquia, para cuidar de uma pequena força de resistência ômnica. Membros incluem o tenente Reinhardt Wilhelm, Engenheiro-chefe Torbjorn Lindholm e o Recruta Primeira Classe Emre Sarioglu. Depois de uma infiltração de rotina, a equipe foi pega de surpresa, levando fogo pesado dos omnicos entrincheirados. No mesmo tempo que a equipe pode neutralizar os combatentes hostis sem mortes, a batalha resultou em ferimentos sérios a Lindholm e menores ao tenente Wilhelm. Se não fosse a intervenção de Wilhelm, creio que Lindholm seria morto. Devido a bravura do tenente Wilhelm, sugiro que seja comendado(recompensado) por suas ações."
Será esse o nome do novo herói? Emre Sarioglu?

segunda-feira, 17 de abril de 2017

Heroes of the Storm 2.0 e Seris em Paladins

Fala, pessoal, beleza? Trago para vocês algumas notícias relacionadas aos jogos Heroes of the Storm e Paladins.

Teremos um novo personagem e um novo mapa em Heroes of the Storm. Genji, personagem do jogo Overwatch, será o novo herói a entrar no roster do Heroes. Além disso, teremos o mapa Hanamura, a residência do clã Shimada de Overwatch.
Hanamura será um mapa onde teremos que escoltar carga e levá-la ao ponto final, onde ela irá se transformar em uma turret, que vai dar um dano de aproximadamente 2 pontos no nexus adversário. Será impossível atacar diretamente o núcleo adversário como fazemos em outros mapas, mas a payload irá nos dar uma ajuda.

Além disso, em Heroes 2.0, teremos o sistema de lootboxes, as caixas de itens aleatórios de Overwatch agora estarão presentes também em Heroes. Se o item que vier na lootbox for repetido, será convertido em Shards, uma nova moeda acrescentada no game, a qual poderemos usar para crafting e comprar heróis e itens.
Teremos as gemas também, que será a nova moeda paga do jogo. Ao invés de gastarmos dinheiro diretamente para comprar itens premium, usaremos as gemas. E também, as gemas podem ser ganhas em uma pequena quantidade ao subir de nivel de conta. Veja o video a seguir para mais detalhes:

Isso é tudo por Heroes, vamos ao Paladins:
Em Paladins, teremos uma nova Champion chamada Seris, uma nova suporte para dar cura aos parceiros de equipe. Ela tem um ataque que é uma sequencia de orbes de energia negra com o botão esquerdo e no direito a cura, que restaura 1000 HP por segundo durante dois segundos.

sábado, 28 de março de 2015

Saída de Kojima: Já vimos este filme antes

Olá, gamers. Hoje irei falar sobre a saída de Hideo Kojima da produção de MGS e também da Konami.
Uma hora, isso tinha de acontecer. Pode ser que Kojima queira seguir novos projetos e para isso, tenha de deixar a produção de alguns games como Silent Hill e Metal Gear. No pior dos casos, sem a direção de Kojima, a série pode ir por água abaixo, ou pode manter o padrão, depende muito do público onde a série é distribuída. Leiam abaixo o porque digo isso:
Em 2010/11, tivemos um evento parecido. Naoki Maeda, principal produtor executivo da Bemani*, anunciou que deixaria a empresa, e consequentemente, a produção dos jogos os quais era responsável, como Dance Dance Revolution, BeatmaniaIIDX, Pop'n Music e GFDM, as quatro principais franquias musicais da Bemani.
Dance Dance Revolution, por ser uma série que foi distribuída no mundo inteiro, acabou indo por água abaixo, já que abriu muito seu conteúdo e deixou de ter as características que tinha antigamente. Já IIDX, Pop'n Music e GFDM foram mantidas apenas no Japão, mantendo seu conteúdo fechado e suas músicas que, comparadas com Guitar Hero e Rock Band, estão há anos luz de dificuldade.
Ou seja, as séries mudam ou mantém com a saída de seus principais produtores. Se a Konami conseguir manter o padrão de MGS sem a direção de Kojima, vai ser muito bom para nós, jogadores.

PS: Talvez por isso que Guitar Hero 5 Arcade foi uma bosta, não teve a participação da Bemani na produção, kkkkk. Guitar Hero 5 Arcade, Activision & Konami.

*Bemani: Subsidiária musical da Konami.

quinta-feira, 5 de março de 2015

[Notícia Urgente] Rock Band e Amplitude Estão de Volta!!!/ Chroma Retirado / Amplitude II

Olá, gamers. Hoje trago uma notícia urgente que saiu na página da Harmonix, e eu, como fã da empresa, resolvi publicar aqui.
A Harmonix, empresa responsável pelos sucessos Frequency, Amplitude e Rock Band anunciou que Rock Band 4, o mais novo game da franquia Rock Band já está em desenvolvimento há algum tempo e pode ser que seja lançado ainda este ano para PS4 e XOne(pode ser que também seja lançado para PS3 e X360).
Finalmente uma notícia boa para a nova geração, que estava escassa de games realmente bons. O último game bom que vi foi Ryse(XOne).


CHROMA RETIRADO

Foi anunciado há algum tempo atrás(mais ou menos um mês atrás) que o jogo Chroma, um FPS inovador feito pela Harmonix Music Systems, foi retirado de circulação, ou seja, não está mais sendo possível testar o jogo.
Aaron Trites, relações públicas da Harmonix(sob o nickname de HMXhenry no twitter), disse que o Chroma estava sendo refeito para ficar ainda melhor que a última build, a qual não foi muito bem vista por ser difícil de jogar, de acordo com ele.
Chroma, segundo a idéia básica, seria um FPS musical totalmente Free 2 Play sem ser pay-to-win. Seria lançado na Steam, mas está sendo agora replanejado.


AMPLITUDE II

Teve durante um tempo uma campanha de arrecadação de fundos para um projeto de remake do jogo Amplitude(clássico musical do PS2). Seria lançado para PS3 e PS4. Harmonix conseguiu seu objetivo de arrecadação para o game.
Não há data de lançamento disponível ainda, mas tudo que sei é que está em desenvolvimento e já tem trailer.

quarta-feira, 3 de dezembro de 2014

Novo Etrian Odyssey em 2015/Novo trailer de RE:Revelations

Olá, pessoal. Hoje estarei inaugurando uma nova série aqui no blog. Chamada de notícias, irei abordar toda e qualquer notícia no mundo dos games. Vamos lá.
Atlus confirma novo jogo da série Etrian Odyssey para 3DS:
Segundo o GBA Temp, a Atlus confirmou o lançamento de Etrian Mistery Dungeon. Segundo a empresa, o jogo vai misturar o mundo RPG de Etrian Odyssey com as infinitas e aleatórias dungeons de Mistery Dungeon.O jogo será lançado na primavera de 2015 nas lojas e na Nintendo eShop por US$39,99(mais ou menos R$85,00).

Novo trailer de RE: Revelations é lançado pela CAPCOM:
Ontem, dia 2 de dezembro, a Capcom lançou um novo trailer de RE:Revelations.O trailer confirma a existência de Barry Burton no game(como se já não soubéssemos) e a parceira dele, Natalia. O jogo será lançado em formato episódico a US$5,99 cada um. Confira as datas de lançamento:
Episódio 1 - Fevereiro 17;
Episódio 2 - Fevereiro 24;
Episódio 3 - Março 3
Episódio 4 - Março 10
*Todas as datas são referentes ao ano de 2015.
Capcom também confirmou dois episódios adicionais, os quais serão spin-offs da história do game, mostrando as backstories das novas personagens do game, Moira Burton e Natalia Korda. Além de um personagem adicional no Modo RAID: Hunk.

Um pacote completo será lançado no dia 13 de março em toda a Europa e vai conter:
-Todos os quatro episódios;
-Os dois episódios adicionais, contando a história de Moira e Natalia;
-Personagem adicional no modo RAID: Hunk;
-Personagem adicional no modo RAID: Albert Wesker;
-Quatro estágios no modo Throwback relacionado a jogos anteriores da franquia;
-Quatro roupas extras para os personagens principais do game(Claire, Moira, Barry e Natalia).

Fonte: GBATemp.

terça-feira, 16 de setembro de 2014

XBOX One no Japão?

E aí, galera? Trago para vocês um post informativo sobre o assunto acima, XBOX One no Japão. Vamos lá. Segundo o vídeo do Guilherme Gamer e algumas notícias do Olhar Digital, deu para ver que o desempenho do XBOX One por lá não tá lá essas coisas. Existem algumas explicações:
>>Os jogadores de lá não querem muito jogos casuais, querem jogos intensos. Call of Duty e BattleField são jogos casuais pra eles. Além desses, os jogos que eles consideram casuais são: Just Dance, Dance Central¹, Halo, TLOU, TWD e mais alguns outros. Para eles, jogos intensos são BeatmaniaIIDX, Pop'n Music(visual infantil, mas é muito intenso)², Guitar Freaks³, Osu Tatakae Ouendan(e sua versão americana Elite Beat Agents)/osu!pc...
>>Dado o desempenho péssimo do X360 em uma versão exageradamente reduzida de IIDX 16 Empress. Por incrível que pareça, o 360 travou repetidamente durante o location test do game no sistema. Teve um jasper(3º modelo) que deu 3RL repetidas vezes durante execução de músicas de nível 13+. Segundo a Bemanistyle, quebraram a trava de proteção do 360 para testar o jogo. Foi esse mau desempenho que afastou grande parte da comunidade gamer por lá, além de vários games terem versões pra PS4 e muitos preferirem jogar no PC.

¹: Foi avaliado como chato demais devido a falta de músicas intensas por players de Dance Dance Revolution e Pump It Up. Pra eles, Dance Central NÃO é um jogo de dança. A maior parte da grande comunidade gamer no Japão, Bemanistyle, avaliou negativamente este game.
²: Tenho Pop'n Music 6 para PS1, por isso sei como é.
³: Through The Fire And Flames é muito mais difícil neste game que no GH3/GH Smash Hits.