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segunda-feira, 15 de agosto de 2022

Análise: Distance

Olá, gamers. Tudo bom? Hoje lhes trago mais uma análise. Desta vez, de um jogo de corrida divertidíssimo chamado Distance.

Distance é um jogo de corrida criado pela Refraction Studios, e trás vários modos de jogo, como Sprint, Challenge, pista desconhecida(Trackmogrify) e corridas online. Ele é futurista e sua campanha possui uma história onde você tem que chegar a um certo ponto em um tempo determinado. A campanha não tem muita espera entre cada fase, apenas um curto loading(cerca de 20 a 30 segundos). E cada fase apresenta desafios cada vez mais interessantes, como partes para saltar, quebras de pista, moedores, paredes e outras coisas.

A JOGABILIDADE DE DISTANCE
Distance é um jogo que responde bem aos controles, é possível jogar tanto com teclado quanto com controle. O jogo é muito responsivo. Você sente o carro virando pela câmera dele, que dá uma puxada, ao estilo dos arcades como Sega Super GT, Daytona USA e Cruis'n Blast. Também dá a opção de instalar modificações via Oficina Steam, nas quais dá para encontrar várias e várias pistas de Hot Wheels e F-Zero. Eu encontrei até a Sol 2 do Wipeout HD. Algumas pistas padrões do Distance me lembraram o BallisticNG. E tem o Trackmogrify, que vai adicionar centenas de horas e centenas de pistas para você jogar.

OS GRÁFICOS DE DISTANCE
Apesar dos requerimentos modestos(requer uma GTX560 como recomendada), Distance é um jogo muito bonito visualmente. As pistas são muito bem desenhadas, o carro padrão também. Tudo é muito bem feito nesse jogo. A Refraction caprichou muito nele.

O SOM
O som do Distance é muito bom, bem mixado em surround. Trás uma voz que fala em certos eventos do jogo, como batidas, manobras, etc. Tem uma música de fundo que toca, mas o jogador pode incluir outras músicas se quiser. Existe um menu no menu áudio para isso.

RECOMENDADO?
Eu gostei muito do jogo. Vale muito a pena jogar, já que possui a capacidade de ser modificado.